Di The Witcher 3: Liar Hunt, sekali lagi Anda bermain terkenal (untuk penggemar Witcher) Geralt of Rivia. Dari awal, permainan mudah memiliki saya ketagihan. Saya harus mengatakan bahwa game ini adalah game pertama sejak, berpotensi, Shadow of Mordor yang telah saya benar-benar terikat padanya, ke titik memakan saya. Saya sering takut untuk mengambil game ini dan bermain, karena kadang-kadang saya tidak tahu kapan untuk meletakkannya. Setiap patokan saya mencapai membuat jalan untuk yang baru dan lebih menarik. Alur cerita dalam game ini benar-benar menakjubkan. Saya belum begitu tertarik pada "cerita" di usia. Biasanya, saya tidak tahan permainan yang tidak memungkinkan saya untuk hanya memulai dan melompat ke secara online segera, tapi saya harus mengatakan saya membuat pengecualian besar untuk bahwa aturan dengan yang satu ini. Saya selalu harus bermain pencarian berikutnya, hanya untuk melihat apa yang terjadi selanjutnya dalam cerita. Saya telah menginvestasikan beberapa jam ke dalam ini dan berharap untuk menjadi investasi beberapa lagi.
Sejauh grafis pergi, saya harus mengatakan bahwa game ini sangat indah. Saya tidak punya kehormatan mencoba game di PlayStation 4, tapi aku tidak bisa membayangkan mereka menjadi terlalu jauh berbeda dengan Xbox One. Terlepas dari dua konsol ini Anda bermain, bagaimanapun, pekerjaan dimasukkan ke dalam permainan ini oleh para pengembang telah terbayar. Pemandangan di kali terlihat hampir seperti jika Anda berada di sebuah film, dan Geralt sendiri sangat baik digambarkan kali ini. Fakta bahwa jenggotnya tumbuh kembali dengan waktu adalah sesuatu yang saya menemukan sepenuhnya mengesankan. Saya belum melihat banyak permainan yang benar-benar memperhatikan detail kecil seperti itu.
Dengan setiap pertandingan besar, namun, ada pasti menjadi semacam kejatuhan, dan dalam The Witcher 3: Liar Hunt, kejatuhan yang mudah Roach - tunggangan mulia. Sementara bisa membawa piala di punggungnya itu, dalam banyak kasus, terlihat benar-benar menakjubkan, kenyataan pahit ada yang Roach adalah apa yang memegang permainan ini kembali dari bintang. Meskipun ia menyediakan transportasi cepat dari quest ke quest, tidak butuh waktu lama untuk menyadari bahwa kuda rendah hati dan setia ini juga mungkin bagian yang paling menjengkelkan dari permainan. Ini sangat mudah baginya untuk terjebak pada objek, dan ketika dia melakukannya, mengubahnya sekitar untuk mendapatkan kembali ke jalur adalah, dalam banyak kasus, sebuah tugas. Proses pengendalian terlibat dengan naik terasa begitu lamban, dan ketika upaya yang dilakukan di berbalik, itu bisa memakan waktu hingga satu atau dua detik untuk Roach untuk benar-benar merespon dan melaksanakan perintah. Mendapatkan melalui game ini tanpa Roach akan membosankan, tapi mendapatkan melalui permainan dengan dia, di kali, rasa sakit. Aku bahkan tidak akan masuk ke fakta bahwa, ketika pada auto-pilot, kemampuannya untuk tetap pada jejak dapat kepalang.
Dengan mengatakan bahwa, saya merasa bahwa mekanisme Roach adalah pengawasan kecil pada bagian pengembang yang dapat dengan mudah diampuni, dan tidak merasa, dengan cara apapun, bahwa dibutuhkan jauh dari kegembiraan semata-mata memainkan game ini. Saya tahu bahwa saya tidak bisa memberikan review lengkap dari permainan, mengingat saya belum melihat semua itu, tapi pada saat ini saya harus memberikan yang sangat kuat 9 dari 10.
Carilah ini serta posting blog lain di blog saya. Jika Anda merasa berbeda dari pendapat saya diposting di sini, pastikan untuk ayunan di sana dan biarkan aku tahu pikiran Anda. Jika Anda telah mengalahkan permainan, bagaimanapun, silahkan ... tidak ada spoiler! Saya berharap untuk mendengar masukan dari pembaca saya dan akan selalu melakukan yang terbaik saya untuk menjawab, jadi lanjutkan dan membayar saya kunjungan!

No comments:
Post a Comment