Dunia Tengah: Shadow of Mordor adalah orang aksi game ketiga yang dikembangkan oleh Monolith Productions, sebuah studio milik penerbit Warner Brothers Interaktif. Di dalamnya Anda memainkan ranger bernama Talion yang meninggal bersama keluarganya di tangan Orc, dan yang, dalam ritual gelap, yang tampaknya dibawa kembali ke kehidupan terikat naungan. Teduh Bumiputera berupaya menumbuhkan Talion dengan beragam kekuatan hantu yang dia gunakan untuk mengekstrak membalas dendam pada pertumbuhan tentara Uruk Sauron. Bahkan dengan kekuatan warna ini bagaimanapun, Talion masih hanya manusia, dan satu orang versus seluruh pasukan ork adalah bisnis yang rumit. Alih-alih mencoba untuk seorang diri memotong jalan melalui nomor unggul, Talion bijak berfokus pada memetik dari peringkat yang lebih tinggi Kapten dan Perang Chiefs dengan harapan memikat keluar umum mereka, Tangan Hitam Sauron, dan menghancurkan tentara dengan memutuskan kepalanya .
Bagi Anda Lord of the Rings penggemar di luar sana, Shadow cerita Modor bisa dianggap pseudo-canon. Jelas, J.R.R. Tolkien tidak menulis hal ini sendiri, tetapi tim di Monolith Productions memang membuat upaya untuk berkolaborasi dengan Dunia Tengah Productions, serta direktur Lord of the Rings dan film Hobbit, Peter Jackson, memastikan permainan yang ini Peristiwa selaras dengan garis waktu Tengah-bumi yang ada dan pengetahuan. Ini harus memastikan bahwa tidak ada dalam cerita atau perkembangan perusahaan yang akan membuat marah fanboys murni, dan karena itu plot tambahan untuk peristiwa buku dan film, game ini dapat diakses untuk semua orang bahkan jika Anda tidak tahu apa Frodo . Sejauh kualitas cerita berjalan, script memiliki saat-saat, tetapi akhirnya rata-rata cukup menurut saya. Ini adalah rasa malu karena kepala penulis Kristen Cantamessa juga bertanggung jawab untuk satu dari cerita video game favorit saya sepanjang masa di Red Dead Redemption. Dengan kiasan berlebihan seperti balas dendam dan amnesia, dan pengenalan agak kacau dan walkthrough, itu sayangnya tidak Bayangan cerita Mordor yang mengaitkan saya. Sebaliknya, itu adalah bermain game.
Ini sangat jelas dari awal bahwa bayangan Mordor mengambil isyarat dari game populer lainnya orang ketiga aksi-petualangan, terutama seri Assassin Creed dan game Batman yang telah keluar dari Rocksteady Studios beberapa tahun terakhir ini. Talion naik menonton menara dan batang mangsanya Orc dengan penjamin tersembunyi dari setiap putih berkerudung memulai, dan dengan mudah sama. Tempur sedikit lebih menantang. Jika mereka ingin bertahan hidup, pemain harus memanfaatkan meter combo dan kemampuan finisher dengan cara yang sama sebagai sistem pencopotan dari game Arkham. Untungnya tempur ini hanya sebagai cairan, dan dalam beberapa sesi drama singkat, Anda akan memiliki Talion melompati perisai musuh, menghindari panah dan tombak, melakukan finishers siluman, dan mulus serangan balasan. Bahkan dengan semua kemampuan ini yang Anda inginkan bagaimanapun, adalah mudah untuk menjadi kewalahan oleh orang banyak. Stealth adalah kadang-kadang lebih pintar pilihan. Melibatkan bahkan Orc tunggal dalam pertempuran terbuka dengan cepat bisa lepas kendali jika Captain terdekat datang membantunya, atau patroli lewat melihat Anda dan meningkatkan alarm.
Sementara gaya Talion bertarung mungkin menyerupai Dark Knight, etos nya pada kesucian hidup tidak. Bahkan, Shadow of Mordor ini bisa dibilang lebih keras daripada Hobbit dan Lord of the Rings film. Beberapa eksekusi Talion ini terutama berdarah, dengan pemenggalan menjadi pemandangan umum. Tergantung pada kemampuan Anda, salah satu kemampuan eksekusi siluman memungkinkan Anda membunuh Orc sehingga benar-benar bahwa itu membuat Orc lainnya melarikan diri daerah. Untuk menempatkan bahwa dalam perspektif, Orc makan orang! Mengingat bahwa itu cukup brutal untuk membuat monster yang memakan orang lari berteriak, seharusnya tidak mengejutkan bahwa Shadow of Mordor ditujukan untuk pemirsa dewasa, dan tentu saja mendapatkan Peringkat M-nya.
Sementara Arkham / Creed mash-up diatur dalam Mordor mungkin tampak derivatif pada permukaannya, Monolith studio berhasil melampaui 'knock off status dengan menambahkan beberapa mekanik keren dari mereka sendiri. Salah satunya adalah kemampuan untuk mendapatkan intel pada target Talion sebelum menghadapi mereka dalam pertempuran. Gemetar turun Orc tingkat yang lebih rendah untuk mempelajari kekuatan dan kelemahan dari Kapten mereka tidak hanya menyenangkan, tetapi integral kelangsungan hidup pemain. Mengetahui depan waktu yang target Anda adalah kebal terhadap serangan siluman, tetapi rentan terhadap headshot tunggal dari busur, akan menghemat banyak trial and error dalam jangka panjang.
Jangan berpikir Anda satu-satunya keluar berburu di sisi Gerbang Hitam baik. Beberapa Kapten dan pengawal mereka akan tangkai Talion saat ia slays jalan di Mordor, dan Uruk Kapten bahkan akan melawan perjuangan kekuasaan internal di antara mereka sendiri. Ketika Kapten jatuh, posisi mereka tidak kosong lama, seperti banyak orang lain yang ingin masuk ke tempat mereka. Orc yang menang duel di antara mereka sendiri, atau yang berhasil membunuh Talion atau bertahan perjumpaan dengan dia, akan meningkatkan daya dan kemungkinan akan dipromosikan ke Captain sendiri. Ini jenis dinamika, ditambah dengan ketat dan cairan (jika meminjam) tempur dan gerakan mekanik, yang membuat Dunia Tengah: Shadow of Mordor menonjol dalam dirinya sendiri. Melempar biasa tujuan dunia yang terbuka Anda meta seperti berburu makhluk dan mengumpulkan artefak, dan ada banyak konten untuk membuat Anda sibuk selain dari quest utama juga.
Direkomendasikan untuk penggemar game orang ketiga aksi, seri Creed Assassin 's, dan Selandia Baru. Carilah bayangan Mordor pada PS4 atau XB1 di Slackers lokal Anda hari ini, atau datang dan preorder PS3 atau Xbox 360 versi, saat ini ditetapkan untuk rilis pada tanggal 18 November 2014.

No comments:
Post a Comment